실내디자인, 공공디자인, 전시디자인(상설, 비상설), 무대디자인, 제품디자인, 가구디자인, 소품디자인, 운송디자인, 서비스디자인, UX/UI디자인, 조명디자인, 환경색채디자인, 디지털디자인, 디자인교육자, 디자인 연구자 등
본과는 미래를 이끌 수 있는 디자이너를 양성하기 위해 혁신적이고 창의적인 교육방법론을 개발하여 지도하고 있다. 미래의 사회는 고도기술화, 복잡성, 통합성, 불확실성의 성격을 지니고 있으며, 관련한 디자인개념들의 역할과 중요성은 더욱더 크게 부각 되고 있다
다양한 분야의 과학, 기술, 생물학, 문화, 경제, 예술 분야 등의 종합적인 안목이 요구되며 인문학적인 사고를 통해 인간의 기본적인 삶 즉 공간, 생활, 사물, 스토리, 서비스 등의 디자인과정을 통해 우리 삶의 본질적인 문제를 개선하고 이를 우리의 생활에 적용하는 방법을 학습한다. 타분야와 통섭, 소통이 중요하며 디자인의 핵심개념인 사용자중심의 사고와 이를 해결하기 위한 디자인 방법을 학습한다.
1. 연구와 기획(Reserch & Planing) : 문제를 이해하고 해결하기 위한 분석력과 기획력
2. 표현력(Expressiveness) : 드로잉, 모델링, 3d 디지털화 등과 같은 표현력
3. 국제적인 디자인 표준화(International design standardization) : 세계적인 기준에 부합되는 디자인 표준화에 규칙성
4. 실무능력(Practical ability) : 실물에 요구되는 지식과 경험
5. 소통가능성(Possibility of communication) : 사용자와 소통가능성
6. 디자이너로서의 책임감(Responsible designer) : 윤리적인 디자이너로서의 자질과 태도
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