4학년

디자인 응용취업 - 공모전, 졸업전시회, 포트폴리오

4학년과정은 디자인 포트폴리오를 강조하고 있다. 디자이너의 사고방식을 반영하여 예술적인 능력과 감성적인 디자이너로서의 관점을 형성될 수 있도록 지도하고 있으며, 실무직무능력 뿐만 아니라 개인적 관점을 형성하는데 중점을 두고 있다. 이는 차별화된 디자이너를 양성하여 학과 경쟁력을 높이기 위함이다. 또 취업 지원시 좋은 시각적 이력서로써 반영 될 것으로 기대된다.

디지털 리프레젠테이션 

Digital Representation for Design

  • 1이 과목은 공간디자인에 있어 컴퓨터 중심의 리프레젠테이션 시스템 사용을 소개하는 과목이다. 리프레젠테이션 도구들의 사용에 있어 기본적인 원리들과 개념적 의미들을 탐구하게 된다. 공간에 관한 3차원적 형태들의 변형, 환경디자인과 제품디자인의 드로잉을 발전시키는 것을 목표로 한다.

환경디자인 1·2 - 캡스톤

 Environmental Design 1·2 

  • 1졸업논문을 위한 디자인 프로젝트를 1,2학기 동안 발전시키게 된다. 복잡한 실내와 환경적 문제는 2학기에 제시된다. 각 문제의 모든 단계에서 스케치, 렌더링, 제도, 모형, 투시도, 보고서, 사진과 같은 내용이 전문적인 수준으로 발표된다. 

인더스트리얼 폼 & 패브리케이션 1·2  - 캡스톤

Industrial Form & Fabrication 1·2

  • 1인간의 능력과 삶의 시퀀스의 시스템적 분석. 디자인 판단의 발전과 공간화 된 산업환경과 업무공간. 문제정의와 복잡한 산업디자인 형태들의 적용. 공간 분석과 시각적 소통 : 전시디자인, 산업디자인, 상업디자인 그리고 공공 디자인 제품들을 다룬다. 학생들은 또한 기초적인 몰드메이킹, 콜드-
    캐스팅, 우드워킹, 구축 과 금속 시공기술을 배운다.

인터렉티브 오브제 & 퍼니쳐 디자인 1·2  - 캡스톤

Interactive Object & Furniture Design1-2

  • 1이 과목은 오브제들의 인터랙티브 가능성들과 오브제들과 인간과의 관계성을 탐색하게 된다. 오브제, 가구의 모델들과 프로토타입들을 발전시키는 과목이다. 프리젠테이션이나 포트폴리오를 위한 실질적인 모델을 강조하며, 모델제작 기법과 실습을 실시한다.