3학년

디자인 실무 (Design Practice)

최근 실무에서 요구하는 수준을 훈련한다. 인테리어디자인, 조명디자인, 색채디자인, 랜드스케이프디자인, 공공디자인, 가구디자인, 오브제디자인 분야의 세부 전공을 본인의 필요에 과목 간 연계되어진 수업과 기호에 의해 선택하여 심화 학습한다. 디지털 표현과정으로 CAD드로잉, 3ds Max, Vray, After Effect, Vegas 등을 숙달하여 디자인 표현을 보다 빠르게 정교하게 구사할 수 있도록 훈련한다. 3학년과정은 공모전과 크리틱, 프리젠테이션 등의 디자인 커뮤니케이션이 중요한 시기이므로 반복학습과 많은 시간투자가 요구된다. 디자인의 개론과 역사 등 이론을 교육함으로써 보다 깊고 성찰적인 디자인이 접근하도록 교육한다. 

디지털테크니컬드로잉 (DigitalTechnical Drawing)

  • 1고급 CAD에서 필요로 하는 스킬을 발전시키는 과정이다. 학생들은 계약도 세트, 포맷팅을 포함한 상호참조 드로잉을 적용하는 방법 등을 학습할 수 있다. 

공공디자인시스템 (Public Design System) 

  • 1이 수업은 주변 혹은 국제적인 장소의 공공공간, 자전거주차장, 놀이공간, 경계, 벤치, 식물과 수공간, 쓰레기통, 보행로 등등의 공공시설물 디자인의 기초과정에 초점을 두고 있다.

공간조명디자인 (Lighting Design for Space)

  • 1조명디자인은 건축, 실내디자인 및 다른 많은 영역들과 통합되어 있다. 이 과목은 조명시스템과 기술들을 연구하고 탐구할 수 있는 기회를 제공한다. 

실내환경디자인 (Interior Environmental Design) 

  • 11,2 학기
    가구의 형태와 공간적 편성요소를 조사 분석하여 인간과 가구, 공간관계를 탐구하고 제반문제를 해결하는 능력을 배양한다.

환경색채디자인  (Environmental Color Design)

  • 1색채디자인과 관련된 색채현상과 색채이론을 학습한다. 색채이론에 대한 폭넓은 지식을 소개하고 2,3 차원적 실험을 통해 시각적 현상을 다루게 된다. 

3D 디지털 모델링 2 (3D Digital Modeling 2)

  • 13D 디지털 모델링 1에 기초해서 진행되며, 3차원 모델, 하이퍼리얼 조명의 시뮬레이션, 선형과 비선형 공간의 표현과 관련된 내용을 탐구한다.

시스템 퍼니처 디자인  (System Furniture Design)

  • 1가구의 형태와 공간적 편성요소를 조사 분석하여 인간과 가구, 공간관계를 탐구하고 제반문제를 해결하는 능력을 배양한다

제품디자인시스템  (Product Design System)

  • 1